Importante:
* Es preciso que cargues la revista antes de
desconectarte de Internet, (no importa qué sistema de email uses), de lo
contrario te perderás las imágenes que ilustran cada número. DEMORA SOLO
UNOS 20 SEGUNDOS (ok, tal vez 30...).
* Este mensaje no es SPAM. Te suscribiste a este e-zine con esta
dirección de correo. Aun así, si hubiera algún error y no desearas volver
a recibirlo (snif snif), al final encontrarás la dirección para
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* Esta revista es gratuita. A cambio sólo
pedimos que la recomiendes. ¡No seas perezoso y hacenos ese favor! Y si
tenés un sitio web, ¿ya nos linkeaste?
* A caballo regalado no se le mira el
diente. :P
1 - 4
7
Hola! Más vale tarde que nunca!
Es la verdad. Hay lectores que se quejan, con justa
razón, de que la revista llega demasiado tarde. O sea, claro, la fecha de
salida es el 5 y el 20 de cada mes... pero nada decimos acerca de la
hora... ¡¡¡Es que siempre llegan las cosas tarde!!! Y la revista por uno u
otro motivo no se puede cerrar. La verdad, pedimos disculpas, espero que
algún día puedas levantarte y desayunar con Animebaka... (O_O) el día que corresponde. Qué buena
idea, desayunar con Animebaka. Es todo lo que
la gente necesita para ser feliz.
Qué tendrán que decir los españoles, a los que por
cuestiones geográficas la revista en realidad les llega el día 21... (¡Y
qué raro que ninguno se ha quejado todavía!). ¡Y en Israel!
QUÉÉÉ???
Así es, ¿no sabías? Tenemos al menos 2 lectoras en
Naharia, Israel. Loquísimo. En fin, si miran
novelas argentinas, ¿por qué no iban a leer una ezine
argentina?
El mp3 elegido para este número es......
essssssssss.... e s s s . . . . . . . . . . . . . el tema Pushing the Sky, de la banda de sonido de la película
de Cowboy Bebop. No hay caso, nos queremos
despegar de Yokko Kanno pero no podemos. Para
bajarte el tema, hacé clic acá.
(Y clic en la imagen para ampliarla).

(El tema sólo está disponible por 15 días, hasta la
salida del próximo número de la revista. Te recomendamos hacer clic con el
botón derecho del mouse y elegir la opción "Guardar como...").
Este es otro de esos números gordos imposibles de
adelgazar. Más por las secciones que por las notas. La Cartelera está
súper inflada.
¿Empezamos?
¡Bienvenid@ a Animebaka No. 47!
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]
2 - M e i s h i
: l a t a r j e t a d e v
i s i t a
Constantemente
En la sociedad japonesa, altamente ritualizada y
jerarquizada, donde el símbolo es fundamental, la tarjeta de visita (meishi) desempeña un papel importantísimo. Su
consideración va mucho más allá de la que recibe en Occidente.
Para los japoneses es importante el primer encuentro,
la presentación misma y en no menor medida la forma en que se realiza. La
primera impresión que se recibe puede ser decisoria respecto a la
evolución de las relaciones posteriores. La tarjeta de visita es nuestra
fachada y una pieza capital en la toma de contacto, especialmente en el
mundo de los negocios. En épocas pasadas y sobre todo a partir de las
estrictas regulaciones que comenzaron con Toyotomi
Hideyoshi y se refinaron con el shogunado Tokugawa, había signos externos que identificaban la
clase social a la que pertenecía el individuo, el grupo, la familia, el
oficio, etc. Los mon en la ropa, los estandartes militares, eran señas de
identidad que ayudaban a reconocer al otro y a situarlo en la posición que
ocupaba en la sociedad. Según el rango así era el tratamiento y la
aplicación del protocolo. De cualquier error en el reconocimiento de estos
símbolos se podían derivar consecuencias nefastas, incluida la muerte, así
que se ponía especial cuidado en los detalles identificativos.
Si se prescinde de aquellos y tomamos al individuo
moderno y más aún a la sociedad japonesa donde parece que todo el mundo
lleva el mismo "uniforme", donde se sustituye el cuello Mao de los chinos por la vestimenta del "sarariman", pero con el mismo efecto nivelador, la
tarjeta de visita nos da los datos necesarios para ubicar al individuo en
la escala social.
El japonés parece desconfiar instintivamente de
aquella persona que no le ha sido presentada o ha sido presentada
incorrectamente, sin cuidar las formas. Asimismo se siente incómodo en las
situaciones que no controla, en las que puede dar un paso en falso por no
conocer los detalles que rodean a su interlocutor. Llevar una tarjeta de
visita es tener nombre, pertenecer a una empresa, en la que ocupamos un
determinado puesto con un equivalente japonés, es ser alguien.
Según lo que se deduce de la lectura atenta y calmada
de la tarjeta sabremos ajustar la forma de expresión en el lenguaje, el
grado de respeto-humildad, la forma, inclinación y frecuencia de la
reverencia, ojigi, la relación de poder y
relación en las atenciones ofrecidas y recibidas, etc. Podemos decir que
la meishi es nuestra guía para los "buenos
modales".
Lo ortodoxo es tratar la tarjeta de visita que se nos
entrega con el mismo respeto con que se trata a la persona misma, como si
fuese una prolongación viva, una parte de ella. Por lo tanto procuraremos
no doblarla, no escribir en ella, no usarla como si fuera un mero marcador
para un libro, etc.: hacerlo puede considerarse un grave
insulto.
Se debe entregar la tarjeta al tiempo que se hace una
inclinación, la mano izquierda por debajo de la derecha, como
sosteniéndola, y orientada de forma que el receptor pueda leer el texto.
El que ocupa el lugar de menor rango, o el vendedor al cliente, es el que
debe entregarla primero, dando el nombre de su compañía en primer lugar, y
luego sus apellidos, aunque no el puesto que ocupa, por una cuestión de
reserva y humildad.
Una vez recibida se lee con atención, comprendiendo lo
que hay escrito, especialmente el cargo que ocupa la persona en el
organigrama de su empresa. Es muy descortés guardar la tarjeta sin haber
echado una ojeada siquiera, aunque conozcamos al otro y él sepa que lo
conocemos. Es una buena práctica leer en voz alta el nombre para despejar
cualquier duda sobre su correcta pronunciación. Hay que intentar memorizar
los datos de las personas. Causa un efecto muy pobre y es descortés sacar
constantemente las tarjetas para comprobar las identidades. Si no hay más
remedio podemos situarlas en la mesa donde se celebre el encuentro, en la
misma posicion relativa que ocupan las personas en ella.
Es conveniente llevar un tarjetero para guardar las
tarjetas. Jamás se puede poner una tarjeta sin más en los bolsillos de los
pantalones. El mejor lugar es en su tarjetero correpondiente y en el
bolsillo interior de la chaqueta. Lo mismo reza para llevar nuestras
propias tarjetas.
Contenido de la
tarjeta
Si tenemos ocasión de ello podemos asesorarnos con
alguien que conozca el idioma japonés para hacer un juego de tarjetas en
español (o inglés, si se prefiere) y los mismos datos en el reverso,
escritos en japonés. En caso de ser un hombre de negocios es precisa una
traducción correcta de los términos relativos al puesto que se ocupa en la
empresa, consultando los equivalentes japoneses. No olvidemos que ese será
un factor fundamental en los ajustes protocolarios de
jerarquía.
Es posible, pero no aconsejable, que en vez de usar el
silabario katakana para escribir nuestro
nombre, caigamos en la tentación de elegir un juego de kanjis que tengan aproximadamente la misma
pronunciación. Salvo que estemos muy seguros de que el resultado obtenido
es positivo es mejor prescindir de esta solución. Por ejemplo, Juan podría
escribirse con los kanjis "fu-an". Lo malo es
que me estaría presentando como el Sr. Desasosiego. Y hay combinaciones
aún peores...
Algunos japoneses de la vieja escuela pueden
considerar esta práctica como una rareza, algo presuntuoso e incluso
ridículo ya que los kanjis en los nombres japoneses se eligen
cuidadosamente con arreglo a la persona que los va a recibir, consultados
los horóscopos, etc., y piensan que los nuestros no tienen significado y
desde luego carecen de su profundidad espiritual.
Lo mismo ocurre con los apellidos. He conocido algún
japonés que se ha sorprendido enormemente al darse cuenta de que nuestros
apellidos tienen significados y pueden contar mucho de nuestro pasado. Sin
embargo creo que es mejor dejarlos como son.
Si pertenecemos a una empresa, el logotipo y el nombre
de la misma ocuparán el lugar principal. Luego nuestro cargo en la empresa
y después nuestro nombre. Al final los datos de dirección, teléfono, fax,
e-mail, etc.
Juan Santos (España)
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3 - T h e A
n i m a t r i x h a s y o u . . .
(parte 1)
Primera parte de un informe integral
para conocer todo acerca de Matrix, Animatrix y el universo creado por los
hermanos Wachowski.
"- Despierta, Neo…" "- La Matrix te
tiene…" "- Sigue al conejo blanco…" "- Toc, toc,
Neo…" |
 |
Así mas o menos comienza el primer encuentro de Trinity con Thomas A.
Anderson, un creador de programas de una respetable empresa durante
el día, y de noche un hacker conocido en el ciberespacio como Neo, quien busca respuestas a preguntas un tanto
complejas que rondan su cerebro y no le dejan dormir, siendo una en
especial la que le atormenta: ¿qué es la Matrix? Claro que así no empieza la película, todo un
éxito de taquilla, pero es una de las escenas clave dentro de la misma, y
que a lo largo de ésta, le dará algo de sentido a la trama, de por sí algo
compleja.
1999 nos trajo varias películas memorables, siendo
The Matrix una de éstas, no sólo por la trama
de tono de ficción apocalíptica, sino por los innovadores efectos
especiales. Una buena muestra es el "bullet time", una fantástica
combinación de artes marciales (que a muchos nos recordaron las cintas
japonesas, y una que otra china, del mismo género de años, muchos años
atrás, y algunas nuevas también), y nuevos modos de filmación y tomas de
cámara en diferentes ángulos, cual video juego de pelea que después del
k.o., lo presenta en repeticiones a diferentes velocidades y perspectivas.
Muchos no podrán olvidar esa escena del principio de la cinta, donde
Trinity se eleva en el aire y toma posición antes de golpear al policía,
la cual fue repetida (léase copiada y/o parodiada) hasta el cansancio en
muchas otras películas, siendo las mejores, y más fieles, las de Scary Movie (la protagonista enfrentándose al asesino
serial) y Shrek (la princesa Fiona luchando
contra Robin Hood y los alegres hombres del bosque de Sherwood). En ese
entonces para muchos (incluido el que escribe), The
Matrix sólo era una película más de acción y ciencia ficción, pero
lejos estábamos de imaginar que gracias a todo lo que tiene la película,
habría de convertirse en una cinta de culto y en un clásico moderno, amén
de ser parte de una nueva trilogía.
Tal fue el éxito de la película, que generó buenas
críticas en todos los niveles a lo largo y ancho del planeta. Los hermanos
Wachowski (Andy y Larry), creadores, escritores
y directores de la misma, fueron alabados en todas partes por su innovador
trabajo, la industria fílmica volcó su atención hacia ellos, habían
establecido las nuevas bases para la elaboración de las nuevas películas
de ciencia ficción, y de acción también; igual recibieron buen número de
malas críticas, entre las cuales destacaba el haber tomado prestado (léase
copiado) muchas ideas de otras películas.
En una entrevista que dieron en Japón, los hermanos admitieron que se habían
inspirado en muchas películas para la realización de la suya, en especial
con Ghost in the shell, de Masamune Shirow (en otro lado dijeron que también
habían tomado inspiración de Akira, de Katsuhiro Otomo). Pero... ¿habían ido a Japón sólo
para eso? No, tampoco fueron en viaje de placer, sino de negocios; aunque
el propósito original era el hacer comics de The
Matrix, fueron a ver algo que unos años más adelante daría origen a
The Animatrix.
1999: "Sueño o
Realidad"
Ambientada en 1999, aunque bien podría ser 2199, The Matrix nos cuenta la búsqueda (interna y externa)
de Thomas A. Anderson / Neo por saber quién es y si la realidad en la que
está viviendo es de verdad o solo un sueño ("en un mundo donde nada es lo
que parece ser, la realidad se nos presenta virtualmente alterada"). Su
apacible existencia como programador / hacker se ve interrumpida, y
trastornada, cuando empieza a ser buscando por determinados agentes
(Smith) y los miembros de una organización ciberterrorista (Trinity,
Morfeo), quienes creen que él es una especie de "elegido" reencarnado para
dirigir la rebelión contra las maquinas y liberar a la humanidad de la
Matrix.
La película había sido estrenada en los USA en Marzo, y en México
en Junio (según recuerdo).
Para finales del año ya se sabía que The Matrix había sido concebida desde un principio
como una trilogía, lo cual causó sorpresa (y alegría) para más de uno.
Ésta era la idea original de los Wachowski,
presentarla como una obra de tres actos, pero no habían querido anunciarlo
así, por lo que habría nuevas aventuras de Neo y compañía; pero lo que no
se dijo fue para cuándo se estrenaría la segunda secuela, ni cuándo
iniciarían los rodajes: los fans quedaríamos en ascuas por un buen
tiempo.
Pero ¿acaso solo quedaba sentarse cómodamente a
esperar? Claro que no, muchas sorpresas vendrían en camino, y una de ellas
sería el proyecto de una precuela animada de The
Matrix.
2000: "Trilogía"
Las secuelas de The Matrix
entraban en fase de pre-producción, los scripts de ambas ya estaban
listos.
(Por cierto, el script de The
Matrix Reloaded que bajamos de un número de Animebaka es diferente a lo que se vio en la película
que recién se estrenó, lo que indica que el script, o bien era falso, o
fue reescrito. Jeje. :/).
2001: "Nadie puede decirte lo que es
la Matrix… tienes que verlo por ti mismo" (Morfeo)
Mientras que las secuelas
entraban en el proceso de filmación en Australia, se comentaba el lanzamiento al mercado en
Noviembre del dvd de The Matrix Revisited, el
cual no era una edición especial de la película con nuevas escenas, sino
un complemento el dvd de The Matrix, con más
escenas no vistas, entrevistas, etc., y además traería un avance de lo que
sería Animatrix.
El mundo de especulaciones que se había levantado
alrededor de lo que estaba reservado para las dos secuelas de la película,
estaban generando más rumores acerca de lo que sería la serie animada; una
parte del plan era lanzar los episodios a lo largo del 2002 a través de
internet y después recopilarlos en un dvd para lanzarlos al mercado en ese
mismo año.
Se rumoreaba que los Wachowski
habían estado hablando con varios directores japoneses para la
creación de episodios de anime inspirados en el universo de The Matrix, estos reportes se extendían como reguero
de pólvora por todos lados. El plan parecía ser para dar más fuerza al
lanzamiento de la segunda película de la saga al poner los episodios en
dvd en el mercado a finales del 2002. No se tenía confirmado nada acerca
de quá directores y estudios estarían participando en este proyecto, lo
más seguro era que todos los detalles se sabrían meses antes de la salida
de los cortometrajes.
Aunque muchos fans de la serie ya sabían lo que es el
anime, la decisión de los Wachowski de usarlo
como un puente entre las brechas de la continuidad de The Matrix, y el solo hecho de que se había vuelto
una parte integral de la estrategia para mantener vivo el recuerdo de la
misma, era un fuerte testimonio del incremente del respeto que el anime se
estaba ganando en los USA, en particular en Hollywood, y además representaba una oportunidad para
los creadores y directores de anime de ser aún más conocidos y respetados
por el público aficionado al cine, especialmente fuera de Japón.
¿The Matrix en dibujos
animados? Poco había seguro al respecto, se hablaba de nombres tales como
Yoshiaki Kawajiri y Takeshi
Koike de Madhouse Studios, Mahiro Maeda,
y de los magos digitales de Squaresoft, sonaba muy interesante lo que
estos últimos podrían hacer con nuevo material para animar después de lo
sucedido con la película de Final Fantasy. Pero
ya se sabía que de concretarse el proyecto, al que se le empezó a llamar
The Animatrix, se estrenaría en algún momento
del 2003 antes del estreno en cines de la segunda película en ese mismo
año y no en el 2002 como se había rumoreado en un principio, los fans
seguiríamos esperando; y ya se hablaba del título tentativo de la 2ª
secuela: The Matrix Reloaded.
Entonces,
se había hecho necesario el lanzamiento de los dvd's de The Matrix Revisited y The Matrix
Anime para calmar las ansias de los fans (aunque también las habían
calmado con otras cosas durante la espera) y de paso avivar aún más su
interés por la serie, aparte también de dar empuje a la trilogía (ya ha
habrían de pasar 4 años entre el estreno de la 1ª y la 2ª películas).
Cinco episodios estaban planeados para conformar la serie de The Animatrix, los cuales habrían de llenar las
brechas en la historia de The Matrix, y
describirían cómo las maquinas llegaron a dominar el mundo.
El director en jefe (por así decirlo) del proyecto
sería Michael Arias, pero cada episodio
contaría con su propio director y equipo; estaba claro que Michael era
mejor conocido por su trabajo en películas de la serie Halloween, y que su experiencia en anime era casi
nula, pero tendría a su lado una plétora de talentos en animación que
compensarían esa carencia.
2002: "El proyecto
Animatrix"
Todo el material contenido en The
Matrix se prestaba perfectamente para ponerse en una versión
animada, así que no solo era cuestión de preguntar para cuándo, sino
también cómo y con quién. La obra maestra de los Wachowski estaba lista de nuevo para romper las bases
de la ciencia ficción, solo que esta vez sería llevando la animación, y no
la acción real, a otro nivel.
Grandes directores de anime se harían cargo de hacer
una serie de cortometrajes que antecederían a la película The Matrix (léase "precuelas de…"). Confirmado ya
estaba que los Wachowski habían mantenido
conversaciones con varios directores de renombre dentro del mundo del
anime japonés para la creación de estos episodios, de los cuales Yoshiaki Kawajiri no podía contener su emoción de
estar participando en este proyecto, y pensaba que The
Matrix era una experiencia increíble y profunda tanto a nivel
visual como de narrativa y que estaba convencido de que una nueva forma de
hacer películas había llegado.
No había nada en claro de lo que podían esperar los
fans de The Matrix con respecto al proyecto
Animatrix, sólo una cosa era segura: se trataba
de la unión de la visión de los Wachowski y la
de los dioses (sea dicho con todo respeto) del anime japonés.
El proyecto Animatrix
prometía llevar a los fans más adentro del universo
tecno-surrealista de The Matrix, contaría la
historia de cómo fue que el mundo como lo conocemos hoy llegó a ser como
está en la película. Ya se empezaba a decir que podrían ser 10 episodios,
en lugar de los 5 iniciales, de los cuales la mitad correrían a cargo de
los Wachowski, y el resto por los mejores
creadores de Anime.
Confirmado estaba que Internet sería el primer lugar
en donde The Animatrix aparecería, en
específico se hablaba del sitio oficial de la Warner, pero más tarde se dijo que sería en el de
The Matrix; y la fecha tentativa era en el
otoño de 2002. Parecía que habían hecho cambios de nuevo, pero luego lo
cambiaron (otra vez) para el 2003. El proyecto Animatrix era una de las ideas más interesantes en
programación interconectada que había en ese entonces.
Se había modificado el número de episodios que serían
escritos por los Wachowski, en lugar de 5
serían ahora 4, lo que no se confirmaba era si los animadores japoneses
seguirían con los 5 que les habían asignado o si serían 6. Se empezaba a
hablar de que el 10º episodio serviría como un preludio a The Matrix Reloaded, la cual ya estaba en fase de
post-producción y se había fijado su fecha de estreno para mayo de 2003.
Este último episodio sería el que correría a cargo de Square.
El proyecto Animatrix
entraba en fase de producción, la espera se acortaba.
En tanto que el dvd The Matrix
Revisited proveía de mucho material extra del "cómo se hizo" y
"detrás de cámaras", dependería entonces The Animatrix
el iniciar el proceso de revivir el recuerdo de la serie en la
mente de muchos de los fans que estaban ansiosos de saber mas acerca de la
trilogía y su filosofía; y dado que los Wachowski
estaban filmando las 2 secuelas a la vez (algo similar a lo que
hizo Peter Jackson con The
Lord of the Rings), la espera entre una y otra ya no sería tan
larga como lo fue entre la 1ª y la 2ª.
Ya se tenía el nombre de la 3ª película: The Matrix Revolutions, y el primer trailer de ambas
secuelas se vería antes del inicio de otra gran película del 2002: Star Wars Episode II: Attack of the Clones. Y en la
Comic-Con de San Diego de ese año serían
repartidos paquetes con 10 tarjetas promocionales de The Animatrix y se exhibía el primer trailer
promocional de la misma.
2003: "Todo es parte de la
Matrix"
The Matrix estaba
acometiendo el 2003 con una improcedente serie de productos
interconectados entre sí: episodios animados, un juego de video, juguetes,
eventos en la red, dvd's, incluyendo 2 secuelas (que según reportes es una
historia en 2 partes, lo cual podrán confirmar los que hemos visto la 2ª
película) que se exhibirían en mayo y noviembre en una continuidad al 2 X
1, con la posibilidad de que la 3ª parte sea lanzada a nivel mundial el
mismo día y a la misma hora.
Los nombres de los directores de anime de lo episodios
de The Animatrix ya eran de sobra conocidos:
Yoshiaki Kawajiri, Shinichiro Watanabe, Koji Korimoto,
Mahiro Maeda, Takeshi Kioke, Peter Cheng y Andy Jones. Un "equipo
de ensueño" de Japón, Corea y USA, que estaba proveyendo al proyecto
Animatrix de un poder creativo enorme para llevar a los fans, y demás
espectadores, a un viaje cerebral de animación electrizante, efectos
visuales asombrosos y música de ritmo trepidante.
Según Joel Silver,
productor de la trilogía y de The Animatrix, la
visión de los Wachowski en The Matrix era una
que se extendía mas allá de las tres películas en sí, y el universo que
habían creado era tan rico, que por ello se había elegido el contar estas
historias de los episodios relacionados con The Matrix
e interconectarlos en múltiples medios. The
Animatrix llevaría a los fans mas allá de los límites de la
pantalla de cine y dentro del vasto reino de The
Matrix, introduciéndolos con nuevos personajes y escenarios que
fomentarían la mitología de la trilogía y amplificarían la experiencia del
cine.
Para Maki Saksa,
vicepresidente de mercadotecnia de WHV (Warner Home Video) en USA, Animatrix está en buen camino de convertirse en una
base de definición del género bajo la cual las demás películas de anime
serán juzgadas en el futuro, y es una experiencia que nadie debe perderse;
y que con todo lo que hay por lanzarse, el 2003 está por convertirse en el
año de la Matrix (eso lo veremos).
Se planeaba lanzar para abril 29 una edición especial
en dvd de The Matrix, que contendría dos
discos, uno con la película y otro con The Matrix
Revisited; y en la misma fecha de estreno de la 2ª película sería
lanzado al mercado el juego de video, la continuidad (léase guión y
argumento) de este juego fue escrita expresamente por los Wachowski, no
para ser algo aparte del universo de The
Matrix, sino una parte integral del mismo, además de estar ligado
estrechamente a The Matrix Reloaded, es decir,
sería una historia dentro de la historia.
El primero de los 9 episodios (ya no eran 10) de The Animatrix haría su debut oficial en internet en
el sitio oficial de The Matrix en Febrero 04,
el episodio estaría disponible para verse y bajarse por tiempo no definido
(hasta ahora), su título era: The Second
Renaissance, el cual había sido escrito por los Wachowski y
dirigido por Mahiro Maeda; este episodio seria
"una lección de historia que da discernimiento básico de lo que está más
allá de lo que ahora se conoce como la Matrix".
Los otros episodios que debutarían en internet (4 en total) lo harían en
marzo, abril y mayo, y la fecha de estreno de The
Matrix Reloaded ya se había fijado para Mayo 15.
"No podíamos estar más que emocionados de ofrecer a
los fans de la serie un acceso sin precedentes a 4 de los episodios de
The Animatrix antes del lanzamiento del dvd; el
contenido original de los cortometrajes y la claridad con que serán
presentados es verdaderamente extraordinaria" (Joel
Silver).
Hasta marzo 12 el total de descargas del 1er episodio
de The Animatrix había sido de 4 millones; del
2º, en la primera hora en que estuvo en internet se registraron 250.000
descargas. Y aunque 4 de los 9 episodios estarían en internet y serían
"gratis" para ver y bajar, habría que comprar el dvd para tenerlos todos
juntos.
El último de los episodios de The
Animatrix, que serviría de precuela para The
Matrix Reloaded, sería estrenado en la pantalla grande junto con la
película Dreamcatcher, un thriller de ciencia
ficción basado en una novela de Stephen King; el título de este episodio
sería The Final Flight of the Osiris, escrito
por los Wachowski y dirigido por Andy Jones de
Squaresoft. Sería la pieza central del proyecto Animatrix y había sido descrita por Entertainment
Weekly como "la joya de la corona de The
Animatrix". Según lo planeado, este episodio sería como The Matrix 1.5, describiendo eventos que ocurren
meses después de The Matrix y abriendo camino
al inicio de The Matrix Reloaded y del juego de
video Enter The Matrix.
¿Y por que se eligió Dreamcatcher? Joel Silver y la Warner estaban
considerando introducir el episodio con un relanzamiento de la primera
película en cine, pero llego Lawrence Kasdan, director de Dreamcatcher,
con el ofrecimiento de incluirla en el lanzamiento a nivel mundial de la
misma, y le tomaron la palabra.
La fecha de salida del dvd (y también del video en
formato VHS) de The Animatrix se había fijado
para junio 03, pero la del dvd de The Matrix
Reloaded todavía no, ni siquiera se había anunciado, pero se estaba
presumiendo que sería antes del estreno en los cines de la última parte de
la trilogía: The Matrix Revolutions, aunque
también podría ser que salga otra edición especial con las dos
secuelas.
Como buenos vendedores que son, los equipos detrás de
The Animatrix habían estado guardando lo mejor
para el final; aunque los 4 episodios que están en internet, junto con el
5º que acompaño a Dreamcatcher, son bastante
buenos, 2 de los 4 restantes son los que llaman más la atención de los
fans de la serie; en sí toda la serie merece pasarse por la pantalla
grande, pero con todo y todo, entusiasmará a las audiencias con el equipo
mas básico de video casero.
Miguel Ángel Rebollo
----------
Impresionante, ¿verdad? En el próximo
número nos detenemos específicamente en cada uno de los episodios de
Animatrix, y en cómo se organiza cada uno de ellos para integrar, junto
con las película y el videojuego, el universo de
Matrix.
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]
4 - N o v e d a d e s
CLAMP acaba de estrenar nuevo manga en el número 25
de la revista para chicos Shounen Magazine de
Kodansha. El título es Tsubasa - Reservoir Chronicle
y además de estar situada en el mismo universo que XXXholic (que se publica en la revista Young Magazine de la misma editorial), tiene como
protagonistas nuevas versiones de los personajes de Card Captor Sakura: El
joven Shaoran y su amiga de siempre la Princesa
Sakura (quien también está enamorada de él), su
hermano el Rey Touya y su ayudante Yukito. Y por supuesto, todos viven en el Reino Clow.
Por desgracia la familia real es atacada y Sakura pierde sus alas y con
ellas su corazón, dejando solo a Shaoran con el poder para
salvarla.
 Yuu Watase (Fushigi Yuugi, Alice 19th) estrena nuevo
manga y decide hacer por las chicas lo que mangas shounen han estado
haciendo para los chicos por muchos años. La vida de Riiko está llena de
innumerables humillaciones al no poder encontrar a un chico que quiera
salir con ella y tener que aguantar las puyas de su vecino. Pero un día
Riiko encuntra el movil de un hombre bastante extraño y como
agradecimiento recibe la dirección de una tienda en Internet en donde
puede encontrar lo que más desea: un "novio". Tres dias después Riiko
recibe lo prometido: su nueva figura humana modelo Nightly Series 01 que se despierta, como no, con un
beso en la boca. El título es Zettai Kareshi y
ha comenzado a publicarse en el número 12 de la revista para chicas Sho-Comi de Shogakukan. Fuente: Manga.es
Evangelion
The Movie - Live Action. Otra produccion de Anime con actores
reales!!! El pasado 19 de mayo se anunció que GAINAX, Weta y ADV formarán
el equipo para realizar el film!!! Variety.com (el artículo original solo
está disponible para los subscriptores de esta página), reportando desde
el Festival de Cine de Cannes en Francia, reporta que GAINAX, Weta, y ADV
formarán el equipo para realizar una producción en "live action" basada en
NEON GENESIS EVANGELION!!! GAINAX y ADV Film se conocen instantaneamente
por ser la primera el estudio encargado de haber creado la serie de anime
Evangelion, y ADV es el estudio encargado de la
distribución mundial de los derechos de la serie de TV y como muchos
sabrán está localizado en USA. Weta Workshop, tal vez no les suene a
muchos como un nombre familiar. Weta es un estudio originario de Nueva
Zelanda y es en donde el director Peter Jackson logró los increíbles
efectos especiales y visuales de la aclamada trilogía de El Señor de los Anillos. Adicionalmente a esto y para
darle credibilidad a esta historia, se cita lo que el presidente y
Co-Fundador de ADV Film John Ledford dojo a este respecto: "Los tres
integrantes principales aqui representados (GAINAX, Weta y ADV Film)
representan el equipo de ensueño para un proyecto como este. Entre la
calidad e importancia de GAINAX, Weta Workshop que cuenta con la habilidad
en los efectos visuales y nosotros especializados en el mercadeo y
promoción del anime y de todo lo relacionado con el mismo, creemos que
tenemos el proyecto que representa una
oportunid1ad-una-vez-en-la-vida". La pelicula está aun en un
desarrollo temprano, pero Ledford menciona que el itinerario es sumamente
agresivo. Neon Genesis Evangelion se unirá a la
lista de proyectos que verán el salto desde el anime a las pantallas
gigantes en formato de LIVE ACTION, que ya están en alguna fase de
proceso, tales como Kite, Dragon Ball Z, Battle Angel Alita y Lupin III.
ANN ha
confirmado la veracidad y autenticidad de esta historia con ADV
FILMs.
 Nuevo número de la
revista española Minami! Amplios artículos de series como Orphen, la
ganadora de un Oscar El Viaje de Chihiro, DiGi Charat, Patlabor, Outlaw
Star, Vampire Hunter D, Spirit of Wonder, Bésame Licia, CSI Miami o la
española Otras Jaulas (hay que apoyar a los autores españoles). Ah, y el
comentario de ExpoManga de Madrid (con muchísimas fotos y vídeos en el
CD). Noticias, opinión, una sección hentai muy caliente (este mes Ebichu
de Gainax), el siempre interesante Laboratorio Científico (este mes Sailor
Moon) correo, pasatiempos, cómics o el megaconcurso Operación Friki entre
otros. Minami 38, 68 páginas a todo color + doble póster + cómic + CD,
4,80 euros (clic en la tapa para ampliar). http://www.aresinf.com/
Confirmanda la fecha de
estreno en los cines de Argentina de El viaje de
Chihiro: 17 de Julio.
 Ya decía yo que los
japoneses están un poco locos... La figura Miss
ko2, de Murakami Takashi fue comprada
por... ¡¡¡567,500 dólares!!! No, no es de oro, es de fibra de vidrio y
mide nada más y nada menos que 2 metros de alta... como para hacerle sitio
en la habitación V_V La figura se subastó en el Christie's, en New York el
14 de Mayo del 2003 (clic en la imagen para ampliar). Fuente:
Infotaku.
El Grupo Bandai está por abrir un "Museo de Bandai" el 19 de
Julio de 2003. El museo va a exhibir famosos personajes de el Grupo
Bandai, tal como las series super sentai, Kamen Rider, Sailor Moon,
Ultraman and Gundam. También se anuncia que habrá un café y un teatro. La
entrada para ciertas exhibiciones serán gratis, pero no otras como la de
Gundam. Bandai espera atraer 400.000 visitantes
para Febrero del 2004.
La versión larga del anime de
Matsumoto Reiji para el grupo francés de música
tecno Daft Punk tuvo su premiere mundial
exhibiéndose en el Festival de Cine de Cannes
el pasado 18 de mayo. Originalmente, el plan era crear videos para
cuatro tracks del álbum de Daft Punk, pero después se decidió crear una
versión larga para abastecer los 14 tracks que hay en el álbum. El título
de este cooperativo Japonés-Francés anime es Interstella5555 - the 5tory of the 5ecret 5tar
5ystem. El anime es de casi una hora de duración. En el show, los
cuatro miembros de la banda de rock The
Crescendos son secuestrados. Una versión preeliminar del sitio
online dedicado al projecto ya está disponible; por el momento sólo es
posible observar algunos promocionales en video e imagen. Ver acá.
Un nuevo artbook de Evangelion será publicado por Kadokawa Shoten el 15
julio. Titulado Shin Seiki Evangelion Gashuu Die
Sterne (Neon Genesis Evangelion Art Collection Die Sterne),
contendrá 200 ilustraciones de magazines de anime, packaging de video,
etc, y será supervisado por Anno Hideaki. El
libro será de tamaño B4 y con 122 páginas.
En el más reciente número de
la revista Megami se confirma que el spin-off
de Full Metal Panic, Full Metal Panic
~Fumoffu~, hará su aparición el próximo 4 de agosto. Sin embargo,
aunque la producción ejecutiva estará a cargo de Estudio Gonzo, la producción de animación correrá por
parte de Kyoto Animation (Nausicaa/Munto). Fumoffu estará basada en la
colección de historias cortas de Full Metal Panic
publicadas en la revista Dragon
Magazine, que a su vez han sido adaptadas en Full Metal Panic ~Ikkinari!~, manga escrito por
Shouji Gatoh y que actualmente se publica en la revista Comic Dragon Jr.
de Kadokawa Shoten. A diferencia del argumento original, enfocado en un
conflicto terrorista internacional, esta versión de Full Metal Panic
ubicará a los personajes principales en situaciones totalmente cómicas,
todas desarrolladas en la Preparatoria Jindai. En esta ocasión, Sousuke
Sagara volverá a proteger a Kaname Chidori, aunque ahora lo hará de cartas
de amor (confundiéndolas con armas biológicas), de sus compañeros de clase
(torturándolos, pensando que traman un atentado) o incluso de su almuerzo
(creyendo que se trata de un peligroso explosivo). Asimismo, Fumoffu incorporará nuevos personajes a la historia,
como Atsunobu Hayashimizu (presidente del consejo estudiantil de Jindai) o
Ren Mikihara (secretaria del consejo e hija del líder de la mafia en
Jindai), además de dar un rol de mayor importancia a personajes como
Kyouko Tokiwa, Eri Kagurazaka y Bonta-kun. Por otra parte, parte del staff
de este proyecto estará conformado por los siguientes
creativos: Dirección: Yasuhirou Takemoto (Jungle wa Itsumo Hare nochi
Guu). Guión: Shouji Gatoh. Diseño de Personajes: Osamu Hirouchi
(GateKeepers). Edición / Storyboards: Fumihikou Shimou (Full Metal
Panic). Dirección de Sonido: Youta Tsuruoka (The Big-O).
A la par de las adaptaciones
animadas de Wind ~A Breath of Heart~ y Moekan, KSS Studio también estará a cargo de la
producción de una versión anime de Phantom of
Inferno, popular visual-novel para PC creada por la compañía
Nitroplus a mediados del año 2000. Ubicada en el oscuro mundo del crimen
organizado y de asesinos profesionales, esta historia da inicio cuando
personajes clave de la mafia norteamericana son exterminados, uno a uno,
por un misterioso grupo de nombre Inferno, liderado por su principal
sicario: una joven llamada Ein, conocida por todos bajo el nombre clave
Phantom. En su visita a los Estados Unidos, un chico japonés descubre la
doble vida de Ein, por lo que es secuestrado y sometido a un lavado de
cerebro; con su memoria en blanco, el joven adopta el nombre de Zwei y se
convierte en discípulo de Ein, sin embargo, cuando el amor surge entre
ambos, todo empieza a venirse abajo... Un detalle que destacó a Phantom of Inferno fue su excelente desarrollo de
personajes, explorando la psique de sus protagonistas y los motivos que
los incitan a seguir en las sombras, por lo que se espera un traslado
adecuado a la pantalla chica.
Cinderella
Boy, el último anime de Monkey Punch,
que se estrenará el 21 de junio en Japón, tiene una remarcable similitud
con Ranma 1/2 de Rumiko Takahashi. El personaje
principal de Cinderella Boy, llamado Ranma se transforma en una mujer, sin
embargo a diferencia de Ranma 1/2, se transforma cuando cae la medianoche,
no cuando se moja con agua fría. Más allá de esto los dos shows difieren
significativamente. En Cinderella Boy, Ranma es
un detective adulto, y junto con Rera su compañera, tiene una agencia de
detectives en la ciudad Giraffe. Un accidente arreglado causa que Rera y
Ranma estén en un desgraciado estado donde los dos detectives cambian
cuerpos al caer la medianoche. Ranma desapareciendo y la hermosa Rera
apareciendo.
Una película de acción en vivo
de Tetsujin 28-go (Gigantor) está por ser
creada (usando CG para el robot). Los productores continúan sus castings
para el rol de Kaneda Shotaro, el joven chico
que controla el gran robot Tetsujin 28. La
filmación comienza a mediados de julio. La película está programada para
salir en cines el próximo año. El manga de Tetsujin 28-go del cual la
película está basada es de Yokoyama Mitsuteru y
comenzó su serialización en el magazine monthly Shonen en 1956 y después
fue animado para la TV.
La película de anime Boku no Son Goku, basada en el trabajo de Tezuka Osamu, será lanzada en cines de Japón el 12 de
julio. Boku no Son Goku fue un manga de Tezuka
serializado por siete años y, como el nombre lo sugiere, es una version de
un cuento Chino conocido también como The Journey West, Monkey, Saiyuki
etc. Imai Eriko cantará el tema principal
"Butterfly" (ella también escribió el texto de la canción). Además, hará
su debut como seiyuu. La popular idol Yuka será
la seiyuu de Son Goku. Este será su segundo papel como seiyuu para Yuka,
aunque su primer papel haciendo la voz de un personaje masculino. Esta
película ha estado trabajándose por cinco años.
 JVC Music ha anunciado que el
nuevo CD de Sakamoto Maaya llamado Single Collection + Nikopachi será lanzado el 30 de
Julio. El CD tendrá 17 tracks incluyendo sus canciones de anime como las
de la película de RahXephon y de la serie de
TV, Wolf's Rain, la película de Escaflowne y Chikyu Shoujo
Arjuna (Earth Girl Arjuna). Una versión limitada con un DVD estará
disponible, el DVD vendrá con videos de promoción y un clip secreto. Sólo
30.000 unidades estarán disponibles con el DVD.
Studio Ghibli ha anunciado que Miyazaki Hayao está por crear una serie de cuatro
comerciales para House Foods Corporation,
basados en una familia en la mesa entre mediados de 1950 y 1960. Esos
serán los primeros comerciales de Miyazaki. La canción del comercial será
cantada por Kamijo Tsunehiko, quien fue seiyuu
en Porco Rosso. Los comerciales comenzarán su transmisión en Japón desde
el 1 de junio del 2003.
El Volumen 6 de Mahoromatic ~
Motto Utsukushii Mono se lanzará el 6 de junio.
A la par de Animatrix, Studio 4°C
producirá una bizarra historia de fantasía llamada Mahou Shoujo-Tai. Fue realizada por Keita Amemiya (Iria Zeiram) y que girará alrededor de
Eva, Arss y Siira, un trío de jóvenes brujas que prefiere hacer uso de su
poder para satisfacer sus propios intereses. Se espera que en otoño
próximo salga al mercado un DVD-Preview de este proyecto, incluyendo
galerías conceptuales, sinopsis y avances promocionales.
Saliendo a la venta a mediados del año 2000 y aclamado
por el público como una de las mejores visual novels de los últimos años,
AIR fue el segundo título programado por Key/VisualArts (creadores de Kanon), que destacó por
su atmósfera mística e intensa carga dramática. A unos meses de haber sido
lanzada su respectiva versión para PlayStation 2, NEC Interchannel
confirma que una adaptación animada de esta historia ya se encuentra en
post-producción, con vistas a estrenarse en julio próximo. La trama de
AIR está centrada en Yukito Kunisaki, un
solitario joven que parte a la aventura, guiado únicamente por la leyenda
narrada por su madre sobre su predestinado encuentro con la chica que "aún
permanece en el aire". Sobreviviendo gracias a una sorprendente técnica de
ventriloqüismo, llamada Houjutsu, Yukito llega a una tranquila villa
mediterránea, en donde decide establecerse por un tiempo y entablar
amistad con Misuzu Kamio, Kano Kirishima y Minagi Tono, tres chicas con
vidas muy diferentes entre sí, pero cuyas decisiones llevarán a Yukito a
conocer la verdad sobre la "chica en el aire", una verdad que se remonta a
cientos de años atrás... Hasta el momento, la participación del elenco que
prestará sus voces para el port en PS2 está asegurada, sin embargo,
detalles sobre el equipo creativo a cargo de este proyecto todavía no se
han dado a conocer.
 Nuevo número del fanzine
Kunai!!! (Clic para ampliar). Empieza la aventura de Nurya, sigue
Hatsukoi, y Owari (la saga de Yuusuke y Shizuka) no va a figurar
desgraciadamente sino hasta el número 7. Además, última lección de objetos
en lo que va de la fecha: construcción a partir de formas básicas. La
próxima prometo será útil a la hora de dibujar personitas. Más info: ko_garasu_maru@enterate.com.ar
, o en www.drakon.com.ar/kogarasumaru
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]
5 - L i n k s
¿Tenés otras páginas para recomendar?
Avisanos a: redaccion@animebaka.com.ar
Un recomendado de Animebaka: hay un nuevo portal de manganime en la
red, y parece que se las trae con todo. Apenas salido, y la cantidad de
visitas ya supera las expectativas de los creadores. Se trata de Infotaku.com . Noticias y reseñas
exclusivas, un foro por demás de interesante, links, y bueno, para qué
seguir, todas las cosillas que hacen a un buen portal y que tanto gustan a
un buen otaku. ¡El coordinador general, J.M. Berengueras, tuvo incluso la
gentileza de mencionarnos en la página! Así que ya sabés, nació un portal
de manganime en español, y vos tenés la oportunidad de estar desde sus
comienzos. Después no vayas a decir que no te avisamos.
Nike Fernandez nos recomienda
una página muy interesante: "Hola!!! Bueno les envío una dirección para
que la visiten. En la cual puedes descargar roms de Gundam pero les
recomiendo bajar Gundam Wings - Endless Duel y mi favorito Macross: http://www.ciudadfutura.com/emuarcade/lsnesgm.html
por ahora me despido para en otra ocasión."
Vocabulario japonés-español
relacionado con Microsoft Windows en: www.nichiboku-kurabu.com/nihongo/winda.htm
Kanjis para el examen JLPT
nivel 4 en: http://www.nichiboku-kurabu.com/nihongo/4kyuu_kanji.htm
 Pir@tas. ¡Muchos piratas...
Muchos tesoros... y mucha avaricia! El nuevo juego de Drakon permite jugar a través del
e-mail un partido con continuidad en el tiempo con tus amigos. Probá esta
nueva forma de jugar en un juego de reglas simples, y posibilidades cada
vez más complejas. Para jugar a Pir@tas, hacé click aquí: http://www.drakon.com.ar/juegos/piratas/
(Agradecemos a Marianela Giola la
creación de los personajes de Pir@tas).
Fans de Yu-Gi-Oh: en este sitio podrán aprender acerca de las
cartas coleccionables de la serie: http://www.findyugiohcards.com/
Un avance promocional de Phantom of Inferno en su versión para DVD se puede
observar haciendo clic acá.
Para ver el trailer de la
quinta película de Pokemon: Pokemon Heroes hacé
clic acá.
Ya está disponible la página
oficial del anime para TV Sumeba Miyako no Cosmos Sou
- Suttoko Taisen Dokkaida: http://www.ufotable.com/cosmos/
Animation Company Pierrot
tiene una webpage para las serie de anime E's
Otherwise: http://www.pierrot.co.jp/title/es/
Ha sido lanzado un trailer del
venidero juego Dragonball Z Budokai 2. Según el
trailer, el original Budokai estará disponible para GameCube, y un juego
de DBZ para GBA, llamado Taiketsu, está trabajandose. El trailer muestra
34 personajes. Ver en: Pequeño, Mediano, Grande.
El Volumen 2 de la Complete
(full digital) Edition del manga Bastard!!
de Hagiwara Kazushi fue publicado
por Shueisha el 30 de mayo del 2003. Para conmemorar esto, Shueisha abrió
un website sobre el manga donde se puede, entre otras cosas, ver una
película y jugar un juego. Si terminás el juego podés bajarte un
screensaver. Un wallpaper estará también disponible para bajar en el
futuro. Ver: http://annex.s-manga.net/bastard/
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]
6 - C a r t e l e r a
Para informar en esta sección
(gratuitamente), escribir a: redaccion@animebaka.com.ar
 Buenos Aires, Argentina. Fiesta ROFCAnime 22!!!
Así es amigos, un nuevo evento tiene lugar y con él, el desenlace de una
de las series más exitosas del estudio CLAMP: X Yochou. También estaremos
ofreciendo Millennium Actress, la última película del staff de Perfect
Blue. Finalmente, entre los clásicos de siempre y las nuevas series,
estaremos entregando la última OVA de Macross ZERO a unos pocos días del
lanzamiento del DVD en Japón. Como siempre, habrá material adicional y
demas simpatías, con la mejor calidad del mercado. Sábado 14 de Junio de
2003, 12hs, Paseo La Plaza (Corrientes 1660). Entrada: $6,50. Únicamente
en la sala. Habrá sorteos y sorpresas (se omiten por obvias razones). A
continuación el listado de títulos (el orden puede llegar a variar) más
info: http://www.rofcanime.com.ar/
: 00 - Apertura con música, videos, openings, endings de Anime y
Consolas. 01 - X TV ep 23 02 - Ghost in the Shell ep 6 03 - GTO
ep 18 04 - HeatGuy J ep 3 05 - Ebichu ep 20 06 - X TV ep 24 07
- HeatGuy J ep 4 08 - GTO ep 19 09 - SuperSorpresa
ROFCAnime 10 - Macross ZERO OVA#2 11 - Millennium
Actress
 Buenos
Aires, Argentina. Nueva función de la banda Session 7!!! Esta
vez en el Sabis Pub, Av. José María Moreno 723. La cita es el 21 de junio
a las 22 hs. Esta vez se tratará de un "Unplugged", donde se podrán
disfrutar nuevos temas, y viejos temas en versiones completamente
novedosas. Más info muy pronto en http://session/.cjb.net
Buenos Aires, Argentina. El viernes 6 se hará la
"CLASE ABIERTA DE TE JAPONES" por Prof. Emiko Arimidzu, Organizado por el
Capítulo Argentino de Urasenke. En Paraguay 1126, Cap. Fed., A las 14.30
hs.
 Buenos Aires, Argentina. Animefest presenta "The
First 50 Fest", The Animefest Party All Night Long! Habrá Cosplay, + dos
bandas en vivo de j-pop + karaoke. THE SEIYUUS + SEDAI BAND IN CONCERT. El
sábado 14 de Junio a partir de las 22:30 hs. Lugar: La Casona del Arte,
Rivadavia 781 Capital. Entradas en venta anticipadas a $3 en Camelot
Comics.
Buenos
Aires, Argentina. The Seiyuus, TENSHI NO TOUR 2003. Anime
songs + jrock + jpop. Canciones de Rayearth, Sailor Moon, Luna Sea y L´arc
en Cien entre otros. Sábado 7 de junio 16:30 hs Aki Matsuri en el Jardín
Japonés (Rankan Bashi), Entrada $5. Sábado 14 de junio 21:30 hs Animefest
Party con Sedai Band en la Casona del Arte, Rivadavia 781, entrada $3.
Sábado 21 de junio 20:30 Acatraz, el mejor sonido, la mejor iluminación!
Rivadavia 3636, entrada $5.
 Buenos
Aires, Argentina. Seminarios de conversación en el CEUAN, Charcas
5157, el día domingo 8 de junio de 15 a 17 hs. El arancel es de $2. Estos
cursos son altamente recomendables para principiantes o personas que no
quieran perder su práctica o ganar confianza en el uso del idioma japonés.
Se trata de un encuentro ameno donde se proyectan videos, diapositivas,
música, y se disfruta de una merienda... todo en nihongo. RECOMENDADO X ANIMEBAKA     
Buenos Aires, Argentina. Nueva fecha para la Semana
del Manga y el Anime. Mario Nakazato, organizador del evento, nos confirma
que se realizará los días 25, 26, 27 y 28 de julio. Al igual que el año
pasado habrá proyecciones, cosplay, karaoke, muestra de dibujos, concursos
y más. Las fotos sacadas en la anterior semana del Manga estarán
disponibles en el sitio de http://www.jardinjapones.com.ar/
dentro de una o dos semanas.
 Buenos
Aires, Argentina. Festival de Otoño - Aki Matsuri. Como todos
los años la Fundación Cultural Argentino Japonesa invita a todos los
argentinos al "Festival de Otoño" en el Jardín Japones, siguiendo la
costumbre japonesa de realizar un festejo popular en cada estación del
año. Una jornada recreando las disciplinas y costumbres de la cultura
japonesa, música con bandas y tambores japoneses, danzas tradicionales,
artes marciales, desfiles de kimonos y feria de comidas y artesanías
japonesas. El Aki (otoño) Matsuri (festival) se realizará el sábado 7 de
junio a partir de las 10 hs. El show de apertura será a las 10 hs. Se
recomienda concurrir temprano. Entradas: $4 Venta de entradas anticipadas
(25% de descuento hasta el 06/06/03): Jardín Japonés, Casares y
Figueroa Alcorta, Palermo. Casa China, arribeños 2257,
Belgrano. Stand Japón, Caballito Shopping Center, 1er nivel. Casa
Japonesa ,Venezuela 2132, Balvanera. Sectores del Jardín: Casa del
Te: Edificio de alto valor arquitectónico del Jardin Japones. Allí
funcionará una exposición de Cerámicas japonesas (Tougei y Raku) y también
sobre Ceremonia del Té (Sado). Carpa Budokan: En esta enorme carpa que
simula un domo se realizarán los shows culturales: danzas, demostraciones
de ceremonia del té y danzas tradicionales. Yatsu Bashi: Es el puente
zig-zag que simula el ideograma del número 8, de ahí su forma. Se
presentarán desfiles de Kimonos de mujeres y niños. Rankan Bashi: Otro de
los famosos puentes del Jardín, cerca de la entrada principal. Allí se
darán recitales de bandas de música clásica japonesa, pop y rock. Dojo: el
lugar de las artes marciales por excelencia. Al aire libre y con
participación del público. Las grandes escuelas de la argentina darán
exhibiciones allí. Fuwa Fuwa Space: Este sector de pasto y grandes rocas
se encuentra frente al lago, es el espacio favorito de los visitantes para
contemplar el Jardín. La ambientación estará a cargo de 4 Djs. Vivero
Kadan: Exposición de Bonsái con obras de las más diversas especies y
edades. Feria Artesanías y artículos japoneses a precios accesibles. Yatai
Corner: En este sector de restaurantes al aire libre se podrán degustar
platos de la gastronomía japonesa y oriental a precios accesibles. Más
información: Fundación Cultural Argentino
Japonesa 4804-9141 info@jardinjapones.com http://www.jardinjapones.com/

Buenos Aires, Argentina. La Asociación Tolkien
Argentina invita el 14 y 15 de junio a la Jornada Tolkien 2003. Se
realizará en el Centro Cultural Fortunato Lacamera, Av. San Juan 353, de
14 a 20 hs. Habrá encuentros de rol, charlas, exposiciones artísticas y
literarias, teatro, talleres, bandas y mucho más. Más info: http://www.tolkien.org.ar/
Buenos Aires, Argentina. Jardin Japonés - Agenda de
Junio: Jueves 5, Día Mundial del Medio Ambiente, charlas y conferencias
organizado por la Fundación Espacios Verdes, a las 13:00 hs, más info al
4807-7843. Exposiciones: Otoño en el Jardín, exposición de pinturas
acrílicas premiadas, de 10 a 18 hs. Ser, Exposición de Sumie de Cristina
Ishikawa, de 10 a 18 hs Viernes 6: Exposiciones Ceremonia del Te y
Cerámica, Jornadas de Cultura Japonesa, de 10 a 18 hs Domingo 8: Para
los chicos (por la Fundacion Espacios Verdes) Juegos y Juguetes para Todos
desde las 14 hs. Ecojuegos desde las 14:30 hs. Los Juglares de la luna,
funcion de titeres a las 15:30 hs. Visitas Guiadas: Descubra los
significados de un Jardin Zen, visitas guiadas a las 15 hs Viernes 13:
Exposiciones Orquídeas, exposición de la APCOA, de 10 a 18 hs. Martes
17: Exposiciones Roberto Barragan, exposición de pintura al agua, de 10 a
18 hs. Talleres Muñecas de papel, taller arancelado con inscripción
previa, informes al 4804-4922. Jueves 19: Talleres Anma, sesiones de
salud por Ricardo Dokyu, info al 4343-1336. Talleres: Origami, el arte del
papel plegado, a las 14:30 hs, (arancelado con inscripción al 4856-2208).
Exposiciones: Kakemono, exposición del artista plástico Jorge Waku, de 10
a 18 hs. Fines de semana: Concursos: Otoño en el Jardín, Concurso de
pintura acrilíca 2003 (es arancelado con inscripción previa al 4804-4922).
El Aire, Fotografía + Acuarela oriental, sábado 31 (inscripción al
4791-0595). Mas información: Fundación Cultural Argentino Japonesa,
4804-9141 / 4922. info@jardinjapones.com.ar http://www.jardinjapones.com.ar/
 Buenos Aires, Argentina. El Sábado de los Chicos en
el Jardín Japonés (clic para ampliar). Una vez por mes, al atractivo
natural del Jardín se le sumarán diversas actividades organizadas por
Planetario, la guía de los chicos. Además de darle de comer a los peces,
recorrer puentes y cascadas, disfrutando de un día al aire libre, los
chicos podrán participar de talleres, clases abiertas y espectáculos para
toda la familia. Los padres, a su vez, tendrán la posibilidad de
contactarse con originales propuestas de productos y servicios destinados
a sus hijos. Sábado 14 de Junio de 10 a 18 hs. Jardín Japonés - Av.
Casares y Fiqueroa Alcorta Entrada: $ 3. Menores de 6 a 10 años: $1.
Menores de 6 años gratis. Nota: En caso de lluvia, la actividad se realiza
el sábado 21 de junio. A partir de las 10 hs.: Feria, maquillaje
artístico, miniplaza. 14 hs.: Taller de mimo para chicos de 3 a 6 anos,
a cargo de la prof. Nadina Batllosera de la Escuela de Mimo para Ninos.
Dir. Angel Elizondo. 15 y 16 hs.: Actividad para mamis y/o papis con
bebes, a cargo de Planeta Juego. 15:30 hs.: Taller de mimo para chicos
de 5 a 10 años, a cargo de la prof. Nadina Batllosera de la Escuela de
Mimo para Niños. Dir. Angel Elizondo. 15:30 y 17:15 hs.: Funcion de
Títeres a cargo de Los Juglares de la Luna. 16:30 hs.: El Desbunde.
Ensamble de percusión y taller para padres y chicos. de 14:30 a 17:30
hs.: Taller continuado de Collage Vegetal. A cargo de la Fundación
Espacios Verdes. Arancel por materiales $ 1. * Las actividades son con
cupo limitado. La inscripción se realiza 20 minutos antes en el sector
correspondiente. http://www.jardinjapones.com/
Buenos Aires, Argentina. El domingo 8 se llevará a
cabo una charla con el escritor nikkei Maximiliano Matayoshi, autor del
libro "Gaijin". En Independencia 731, Cap. Fed., a las 18.30
hs.
Buenos Aires, Argentina. "CINE CICLO JAPONéS:
proyección de la película 'LA ANGUILÄ'. En el microcine del Centro
Cultural Recoleta (Junín 1930), el domingo 8 a las 16 hs. Bono
contribución de $ 1.-
Buenos Aires, Argentina. FancomiX 2003. Este evento
del género fantástico, organizado por Global Media S.A., y que reunirá a
fans de las historietas, la ciencia ficción, el cine, la televisión, el
humor gráfico, el anime, el manga, los videojuegos, los juegos de rol, los
card games y el coleccionismo se realizará desde el 9 de julio hasta el 23
del mismo mes en el Centro Costa Salguero, ubicado en Obligado (Av.
Costanera) y Salguero de Capital Federal, Argentina. Para Fancomix se
destinará una superficie de 8.000 metros cuadrados en donde se
desarrollarán distintas actividades como ser: - Conferencias, debates,
paneles y mesas redondas con artistas de la historieta nacional. -
Proyecciones inéditas. - Exposiciones de originales. - Exposición de
colecciones particulares de distinto tipo (figuras de acción, maquetas,
etc.) - Torneos de: Magic, Pokémon, Warhammer, Ajedrez (de Marvel), Bey
Blade, Pump It Up y Juegos de Rol. - Firma de autógrafos de artistas
nacionales. - Talleres de historieta, ilustración y escultura. -
Stands comerciales de editoriales, comiquerías y demás comercios afines en
donde se podrá comprar todo tipo de publicaciones, merchandising,
etc. Para esta convención se dispondrán: - Un anfiteatro. - Una
sala de proyección. - Tres salas de conferencias. - Galerías de
exposición. - Un sector de materiales de colección. - Stands de fan
clubs y fanzines. - Sector gastronómico. Los organizadores dicen que
con esta convención apuntarán no solamente al clásico público de este tipo
de eventos sino al público en general, haciendo llegar el género
fantástico a gente que aún no lo conoce, para esto prometen una campaña de
publicidad nunca antes vista para un evento de este género. También traen
a la memoria otras convenciones de este tipo realizadas en el pasado y
ante la comparación dicen que ellos se proponen superar todo lo realizado
hasta el momento. La entrada al evento tendra un precio de $7 durante toda
la duración de la convención.
Bogotá, Colombia. El grupo ANIMEIJI realiza
proyecciones desde hace un año en las bibliotecas públicas de la ciudad
(Virgilio, Tunal, y Tintal), estas proyecciones son completamente
gratuitas en auditorios de pantalla gigante y con capacidad de más de 150
personas, proyectando las últimas novedades en anime con calidad DVD. En
la primera semana de Julio del presente año (1 al 6 de julio), el grupo
ANIMEIJI y la red de bibliotecas públicas de la ciudad realizarán el
primer festival BIBLOMANGA, en la biblioteca pública el Tintal, una semana
llena de actividades y eventos, entre los cuales están: Concursos de
dibujo, de karaoke, de yugi-ho, etc. Proyecciones diarias de anime, y cine
contemporáneo japonés en auditorio y al are libre. Proyección de los
últimos estrenos, por ejemplo Saga de Hades, Whitch Hunter Robin, Soul
Taker, Vampire Hunter D Bloodlust, Aquarian Age, etc, todo con calidad DVD
y subtitulado en español. Expociciones de arte japonés, demostraciones de
Aikido, foros, conferencias, etc. Una semana de difusión de la cultura
japonesa y el anime. Más info: Jhon Sanchez, shinji_36@hotmail.com
Caracas, Venezuela. Programación de Junio del 2003 de
Animeven Fansub. Funciones en CorpBanca. Lugar: Auditorio del Centro
Cultura de la Torre CorpBanca, Plaza La Castellana. Hora 6:00 pm. Valor de
la Entrada : Bs. 4000. - Miércoles 5 de Junio, 6:00 p.m. Saint Seiya
Hades OVA's 11-13, Mazinkaiser OVA 7 (Final). - Martes 11 de Junio,
6:00 p.m. Ghost in the Shell : Stand Alone Complex Ep.1, Rurouni Kenshin
Seisou-hen OVA 2 Final, Kareshi no Kanojo no Jijou Ep.1 - Miércoles 12
de Junio, 6:00 p.m. Ghost in the Shell : Stand Alone Complex Ep. 2 y Ranma
1/2 The Movie 1: El Gran Problema en Nekonron, China. (Nota: La
programación esta sujeta a cambio sin previo aviso). Para ver la
programación de CorpBanca presionar acá. Más info en:
http://www.animeven.com/
Culiacan, Sinaloa, México. 3a Jornada del Anime, 15
de Junio, mayores informes con Edgar Estrada, edgarjose_estrada@hotmail.com
y Miguel Angel Rebollo Manrique knee_my@yahoo.com.mx
Puebla, México. COMICS Y MANGAS, la convención
del entretenimiento, del 20 al 22 de Junio, de las 10:00 a las 20:00 hrs,
se efectuará en el local llamado "El rincón del otro cine" ubicado en 5
sur # 339, 2° Patio del Museo Agustín Arrieta, Centro Histórico. Más
informes al tel ( 22 ) 2248 1316, psicho2003@hotmail.com
Madrid,
España. Se ha abierto el cupo para el curso de cultura oriental que
se está impartiendo en la Embajada Japonesa de Madrid. El próximo dia 16
dará una clase el sr. Lanzaco y se recogerán las encuestas sobre los
contenidos que queramos que tenga el curso en cuanto se reanude en
septiembre (shodo, proyectiones, historia, sumi-e, manga, estética,
viajes, arte floral... etc., etc., etc.). La duración será... indefinida.
Es gratuito, se pedirá un donativo para fotocopias. En caso de que os
interese, solicitadlo en el mail - Curso - Embajada de Japón <curso@japan.com> y esperad
confirmación (el sitio no es muy grande). Tenemos el placer de comunicar
la fecha para una nueva reunión, que será el LUNES 16 de JUNIO. Debido a
las exigencias de "seguridad" de la embajada, el horario de comienzo será
a las 15:45 terminando la reunión antes de las 17:45. El tema que se
expondrá es: "LOS CUATRO GRANDES CAMBIOS HISTÓTICOS DEL JAPÓN". Cuya
dirección estará a cargo de Don. Federico Lanzaco Salafranca. El aforo
máximo será el habitual. 50 asistentes máximo. La asistencia es abierta,
aunque únicamente se admitirá a quien, por medio de la dirección de E-mail
habitual (preferiblemente) o solicitándolo personalmente en la embajada
con la debida antelación, facilite sus datos personales: Nombre y DNI o
pasaporte. La lista definitiva de asistentes será entregada en la embajada
el VIERNES día 13 por la mañana. Recibid un cordial saludo.
Programación Latinoamérica. Magic estrena
Doraemon, todos los días a las 10:00, 14:30 y 20:00hs. Locomotion
transmitirá Burn Up Excess de lunes a viernes a las 12:30 y 17:30hs.
Sábados y domingos a las 18:00hs. Fox Kids anuncia para junio el
estreno de Transformers Armada en una maratón
para el día 7 de junio desde las 11:00 AM a las 14:30 PM, y desde el lunes
9 será estrenado dentro del bloque de Invasión Anime a las 20:30 y a las
5:00 AM del día siguiente, en sustitución de Transformers Robots in disguise. Nuevamente están
dando Card Captor Sakura en Cartoon Network.
Inuyasha comenzó de cero una vez más (a este
paso la van a terminar de dar en el 2017).
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7 - C o n t a c t o s
Te recomendamos no excederte en el largo
del email. Para charlar con más fans de manganime, podés ir al foro de la
revista: http://www.animebaka.com.ar/ , o
suscribirte en
la Mailing List: http://ar.groups.yahoo.com/group/animebakaml/
"Qué onda: Muchos de
ustedes ya han de pensar que no tengo otra cosa que hacer que escribir a
Animebaka, pero es que me encanta el anime y
relacionarme con fanáticos de este arte. Me acuerdo que cuando era niña
pasaban una caricatura a la que aquí en México le pusieron Jose Miel era
de una abejita que busca a su mamá y a su hermana. Resulta que hace como
dos o mas años la pasaron el FoxKids con el título del Gran Joch y con la
historia cambiada, empezando porque la serie original era muy dramática,
en cada capítulo daban lecciones muy crudas sobre el respeto a los
insectos y la naturaleza, segundo en FoxKids la serie terminaba en que
encuentra a su mamá y hasta ahí y si bien recuerdo en la original después
de que encuentra a su mamá el panal es invadido por avispas que la matan y
él y su hermana a duras penas y logran escapar y de ahí tiene que ir a
algun lugar en el que deben de coronar a su hermana como nueva reina de
las abejas. No sé si algunos de ustedes se acuerden de esta serie pero me
gustaría saber si alguien se acuerda del final. Atte: mjmiriam@yahoo.com"
"Hola, gracias por enviarme
mes a mes su revista que es tan buena, gracias de verdad, quisiera
pedirles un favor si puede ser, me gustaría conseguir la serie de los
Trandformers en castellano, la vieja, y a lo mejor ustedes podrían
informarme donde me tendría que dirigir o con quién tendría que hablar,
desde ya muchas gracias, Gustavo. Mi email: xitmali@yahoo.com.ar"
"Alta música la que están escuchando en mi casa (Queen)
re groso, podés pasar en tu revista algo así (en la parte de contectos):
Me llamo Edgardo, tengo 14años, vivo en Villa Bosch, Buenos Aires,
Argentina, si hay alguien que viva cerca o conozca me pude mandar un
e-mail a narco89@tutopia.com ,
gracias, Chau!!! [Majestiks] Narco."
"Hola! Amigos de Animebaka! ¿Cómo les va? Ojalá que bien....bueno que
puedo decir?... que la revista esta extraordinaria!! muy copada, cada día
esta mejor.. van progresando de maravilla!!! Además ustedes, a los
lectores, cada 5 y 15 del mes nos traen una gran alegría!!! Para mí
recibir la revi es genial, me súper distraigo cuando llego de la facu!!
T_T Les escribía para agradecerles su compañía! Y además me queria hacer
amigos.... de cualquier lado.. eso no importa.... me gusta muchísimo
Rurouni Kenshin!", Sakura Card Captor... Inuyasha!!! etc... Me voy a
presentar... mi nombre es Vanesa, tengo 18 años, vivo en Lanus, Bs As
Argentina... ya terminando esto... les mando un besote grandote!!! Espero
que me publiquen y que me escriban muchas personas! Mi email es vaneayanami@hotmail.com
Sayounara, Vane."
"Hola gente de Animebaka! Bueno... ante todo, las infaltables y
merecidas felicitaciones por tan linda publicacion virtual. A la gente, le
cuento un poco de mí: Mi nombre es Damián, tengo 21 años, soy de bs as
(argentina). Me encanta el anime desde que tengo memoria, mis series
preferidas son: Evangelion, Escaflowne, Saint seiya, Dbz, Dna2, Slayers,
Sakuracc y la lista sigue y sigue. De mi vida les puedo contar que la
divido entre el trabajo, el estudio y la música (la parte más importante).
Además del anime y el manga me encanta el Buen cine (mayoritariamente el
independiente), la ciencia ficción, la literatura, la buena música (léase
rock, jazz, tangopiazzollesco, heavy, punkmelódico, poprock alternativo,
clásico etc) que es la que se ve opacada por la magnitud y popuralidad que
la otra "musica" tiene. Soy músico algunos me dicen que bohemio, pero yo
me reconozco más (que es la realidad) como vago que como un "bohemio",
jaja. Bueno, lo que me gustaría es comenzar contacto con chicas y chicos
que les gusten algunas de estas cosas o que simplemente les guste vivir,
pensar y conocer gente nueva. Así que espero sus mensajes y sigan así. Mi
mail: damian81@uol.com.ar Éxitos
y saludos."
"Hola gente, me llamo Nicolás
(Jin Eh, Drizzt, Cortex...) tengo 18.79 años, es la 2da vez que escribo a
la revista, y en esta oportunidad quería preguntarles algunas cosas y
comentar otras. Primero y más importante (para mí): alguien sabe de alguna
convención, proyección, reunión, cualquier cosa que se organice que junte
a más de dos fanas de manganime, con la condición de que se haga en
Córdoba Capital (Argentina), porque me la paso buscando y nada, toy solo
como loco malo. También renuevo la propuesta para que me escriba
cualquiera y más aun si le interesa el manganime, hentai, rol, PC's,
lectura en gral., y más aun si son de Córdoba ( nicogallia@infovia.com.ar ).
Aprovecho para Saludar a dos de los amigos que hice por este medio (Yue y
Tam, son ustedes!!!). Recomiendo la pagina: http://www.animeart.com/ , que tiene
videos, lyrics, mp3, etc. Agradezco a Cablevisión (warning, chivo
approaching!!!), por haber puesto LOCOMOTION. Sin más me despido, como
siempre, los agradecimientos y ánimos por la excelente revi. Ahh, también
recomiendo un mp3, el nombre real no lo se, pero lo encontré con este: The
Wars of The Last Wolves, de un OVA de Kenshin, es un instrumental
BUENÍSIMO!!! Ahora sí, Suerte!!!"
 "Konnichiwa!! Me
llamo Andrea Jen y me encanta la información que me brindan sobre el
Anime... Les cuento que me encanta dibujar y ya hice algunos mini mangas
de shojo y yaoi... También fui invitada al Club del anime hace tiempo por
una historia inédita que había hecho... Les cuento que me gustaría saber
si algunos de uds. es guionista, ya que estoy buscando a uno... Me
interesaría concretar proyectos como el de realizar mangas, etc. Quienes
se interesen, voy a estar muy contenta y agradecida por trabajar conmigo.
Mi email es handrewx@yahoo.com.ar Acá les
mando uno de mis dibujos ...(lo hice así nomás....) (no tengo otros
dibujos en un diskette (estoy en un cyber...) Gracias! Andrea - san."
(clic en la imagen para ampliar).
"Soy Leo de Capital (Buenos
Aires, Argentina), y estoy buscando un socio para poner una comiquería,
cualquiera que esté interesado en el proyecto, o tenga algun proyecto
relacionado con el manga y el anime les suplico me envien un mail a skull01@ciudad.com.ar Gracias,
Leo."
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8 - J a p o n e r í a
s d e a y e r y h o
y
Japón siempre ha estado cerca. ¿Querés
poner a prueba tu erudición en la materia? Marcá con una "X" las cosas que te suenen...
(Idea original
de Paloma Mora y Mireya B. Matus, de México)
- Koji Kabuto y Mazzinger Z. - Los cacahuates
Nishikawa. - Tachito, el japonés chistosito que hacía de patiño en "Dos
mujeres en mi casa", un programa estelarizado por Jorge Ortiz de Pinedo y
Macaria. - El Sakura y el Hikari. Los primeros coches que la Nissan
fabricó en México. Por ahí estaba también la Tsubame, a la cual los
burócratas rápidamente apodaron "Súbame".
- La inolvidable y traumatizante
Candy Candy (ahora entiendo porqué me gustan
los amores imposibles.) - Remi, por supuesto. Fuente de la expresión
"ojo remi" que sólo entendemos algunos veinteañeros. - El cantante
Yoshio, quien por cierto también tiene una
fábrica de cacahuates japoneses. - Nikkon,
Toshiba, Fuji, Aiwa, y todas esas marcas takatakas. - La
florería Matsumoto. - Sanrio, y sus personajes. Kitty, Melody, Badtz-Marú y
otros muchos. ¿O son taiwaneses? Bueno, llegaron de Oriente. - Las
tortugas ninja, un triste intento de los gringos para tratar de japonizar
a los infantes. - Las aventuras de Gigi. Una
dulce niñita que tenía una varita mágica con la cual recitaba el siguiente
conjuro: "¡Diamante mágico, dame poder, una linda zorrita quiero
ser!". - Las lolas de Gigi. Una de las
primeras fantasías eróticas de los niños. - La odiosa y ñoña Sandy Bell. - La palabras Kimono, Ikebana,
Harakiri y Sayonara. - Los tamagochi. - La señorita Cometa. -
Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball
GT. - Los relojes de cuarzo... los de numeritos, pues los que no
son de manecillas... - El capítulo de Los
Simpsons donde Homero descubre su rostro en la caja de un
detergente japonés. - La foto del tren bala con el Monte Fuji al fondo
que viene en todas las enciclopedias. - El restaurante "Shogun". Un
edificio que simulaba una pagoda ubicado en Insurgentes Sur, donde
cocinaban un rico teppanyaki. - El Atari, al
que le debemos tanto. - El Nintendo, al que
le debemos otro tanto. - El Play Station, al
que le debemos la felicidad. - Las sagas de los videojuegos Tenchu y Onimusha. - La
película El imperio de los sentidos. - Akira Kurosawa. - El emperador Hirohito. - Hiroshima y
Nagasaki. - La abeja Maya. - La familia Robinson. - La versión
animada de Tom Sawyer. Cabe recordar al cegatón
de Cid. - Yamaha. - Yukio Mishima. - Una clase de karate. - Pat
Morita. - Noé Murayama. - "Incredible Crisis", una joyita para el
Play Station 1 donde tienes que lograr que Taneo, un oficinista japonés
sobreviva en su lucha contra el stress. - El Dr. Chunga y su
asistente Yun Lee. - El ¿Hariuken? (o como se escriba) del Street Fighter II. - Las chichis de Afrodita volando. - Octagón de la AAA.
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9 - D e s p e d i d a
Y nos fuimos!
No, todavía no. Antes queremos mostrar un email
importante. Nos escribió Alejandra Fuensalida , que por
si no la recordás es la autora de un pequeño manga que publicamos en el
número 35 de Animebaka.
(Ver manga: pág.
1, pág.
2, pág.
3, pág.
4).
Esto es lo que nos escribió:
"Hola!! Cómo están?? (Espero que bien ^__^ ).
Muchas gracias por los mp3, están muy buenos!!! (Además de gracias por la
información que brindan). No sé si me recordarán, yo soy la que les mandó
ese pequeño "manga" de 4 páginas el año pasado, la verdad es que gracias a
su publicación me escribieron varias personas... aunque lamentablemente no
pude contestarles a todos ya que comencé a sentirme mal, y bueno, en
febrero de este año tuvieron que operarme de un quiste, y no se quedaron
satisfechos con eso, así que ahora en mayo me volvieron a operar ya que
ooootro quiste me había quedado adentro, además debieron hacerme un lavado
de la cavidad en donde estaba alojado y para terminarla, me sacaron más de
15 pedacitos para hacer múltiples biopsias, .......................así que
bueh, qué le voy a hacer?? Ahora tengo que aguantarme la quimioterapia por
tres meses y si todo sale bien (eso espero) terminará esta "hermosa"
historia..."
Así que a vos, lector de Animebaka (sí, a vos mismo, a ningún otro) queremos
pedirte un pequeño favor, que no te costará más de algunos segundos. No
estaría nada mal que le escribas unas líneas a Alejandra. Unas palabras de
aliento, de felicitación, algo la que haga saber que ella no está sola,
algo que le dé fuerzas. Vamos, que no pedimos cosas muy seguido. Prefiero
que nos tilden de exceso de sentimentalismo, pero ¿no te gustaría eso si
estuvieras afrontando un reto como el de Alejandra? Es una manera de
agradecerle por el trabajito que nos mandó el año pasado. Su email es arenoemail@yahoo.com.ar .
Para lo demás, este número ha terminado felizmente (o
felizmente ha terminado???).
Ja
ne!!!
Visitá nuestras páginas amigas:
La
página web de Animebaka, la distribución de la revista y otros recursos
técnicos son realizados por el Círculo Drakon de Fantasía y Ciencia
Ficción. Hacé clic en la imagen y unite al Círculo Drakon, una de las
comunidades más grandes en juegos de rol, anime, cine de culto,
videojuegos y literatura fantástica.
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la Srta Akemi", donde semanalmente ella te cuenta todos los eventos y
actividades de la Cultura Japonesa en Argentina: SrtaAkemi@tintoreros.com.ar
¡Después no digas que no te avisamos!
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Roujin Z, Bubblegum Crisis, Phantom Quest, Slayers, Boys Be, Bastard, WeiB
Kreuz y muchos más. De próxima aparición: Shin Getter Robot y Record of
Lodoss War (OVA y TV series).
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